Mechaniki
Handel
Wymiana z graczem, dom aukcyjny z kaucją i prowizją, poczta oraz sprzedaż u kupców i podział łupu w grupie.
Dane gry: ef65e2f · 09.10.2026
Wymiana z graczem
Kliknij gracza i wybierz wymianę. Musicie stać najwyżej 20 studów od siebie, a zaproszenie czeka 30 s.
- Każdy wkłada przedmioty i złoto na swoją stronę okna.
- Obaj klikacie „Akceptuj”. Każda zmiana po którejkolwiek stronie cofa akceptację.
- Po akceptacji jest odliczanie 3 s, potem „Potwierdź”. Wymiana dzieje się w całości albo wcale.
- Wymienisz tylko przedmioty niezwiązane. Związane odblokowuje Zwój Rozwiązania.
Dom aukcyjny
Dom aukcyjny w Hali Kupieckiej działa między serwerami: wystawiasz przedmiot za złoto, a ktoś kupuje go od razu, bez licytacji.
- Przy wystawieniu płacisz kaucję 1% ceny. Wraca do ciebie razem z zapłatą, a przy wycofaniu oferty przepada.
- Od sprzedaży dom pobiera prowizję 5%.
- Oferta wisi 24 albo 48 godzin. Naraz możesz mieć 20 ofert na postać.
- Złoto ze sprzedaży i kupione przedmioty przychodzą pocztą.
| Cena | Kaucja | Prowizja | Dostajesz |
|---|---|---|---|
| 1000 | 10 | −50 | 960 |
| 100 000 | 1000 | −5000 | 96 000 |
Kategorie: Broń · Druga ręka · Zbroje · Biżuteria · Materiały · Zużywalne · Inne
Dane: Data/Market, Logic/Auction · commit ef65e2f · 09.10.2026
Poczta
Pocztę odbierasz u Aukcjonerka Selma, także po powrocie z gry. Paczka czeka 30 dni, mieści do 10 przedmiotów, a konto może mieć najwyżej 100 paczek.
Kupcy w mieście
Każdy kupiec skupuje przedmioty po ich wartości. Wartość i cenę u kupca każdego przedmiotu znajdziesz w bazie przedmiotów. Przedmioty bez ceny sprzedaży i zablokowane zostają w plecaku.
Łup w grupie
Złoto z potwora pokonanego w grupie dzieli się po równo. Każdy przedmiot losowany jest osobno między członków, którzy są blisko: jeśli przedmiot jest dla konkretnej klasy, najpierw dostają go gracze tej klasy, a gdy nikogo takiego nie ma, losują wszyscy. Materiały i zioła losują wszyscy. Czat grupy mówi, kto co dostał. Worek z łupem leży na ziemi przez 2 min.