Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Hełm Pana Płomieni

Mityczny Hełm Poz. 70 Wojownik, Kapłan

Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 70. Przedmiot bossa Azgor, Pan Płomieni: tylko z rzutu osobistego.

„W rowkach jego korony wciąż płynie roztopione żelazo.”

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomObronaŻycieSzansaPrzy porażceKoszt próby
+0133,9169—bazowy—
+1141,9179100%bez ryzyka5623 Pył Esencji×2
+215018990%spadek do +010 758 Pył Esencji×4
+315819980%spadek do +117 047 Pył Esencji×6
+416621070%spadek do +224 361 Odłamek Esencji×4
+5174,122060%spadek do +332 613 Odłamek Esencji×5
+6182,123050%spadek do +441 735 Odłamek Esencji×6
+7190,124040%spadek do +551 676 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+8198,225030%spadek do +662 392 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+9206,226020%spadek do +773 849 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Stałe bonusy

  • +20 Witalności
  • +90 Obrony
  • +25% Odporności na ogień
  • Odbija 10,0% otrzymanych obrażeń

Źródła

Wytwarzanie i rozbijanie

Rozbicie (Mityczny)

Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2

Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.