Mechaniki
Śmierć
Co się dzieje, gdy zginiesz: licznik odrodzenia, wybór miejsca, ochrona po odrodzeniu i jak uciec przed potworem.
Dane gry: ef65e2f · 09.10.2026
Nic nie tracisz
Śmierć w Vaelthorn nie zabiera przedmiotów, złota ani doświadczenia. Tracisz tylko trochę czasu. Szkodliwe efekty (trucizna, spowolnienia) znikają, a błogosławieństwa i eliksiry działają dalej.
Licznik odrodzenia
Po śmierci widzisz ekran z licznikiem. Czas rośnie z poziomem postaci: 5 s plus 0,3 s za każdy poziom. Przepustka „Szybki Powrót” mnoży ten czas przez ×0,5. Licznik można też pominąć za Smoczą Walutę.
Miasto albo tutaj
Gdy licznik dojdzie do końca, wybierasz miejsce:
- Odródź w mieście: wracasz na plac miasta.
- Odródź tutaj: wstajesz tam, gdzie zginąłeś.
Bez wyboru przez 60 s gra wybiera miasto.
Wyjątki od „tutaj”
- W lochu bossa wstajesz przed wejściem do lochu.
- Gdy zginąłeś w wodzie albo w ścianie, gra szuka wolnego miejsca w promieniu 20 studów.
- Pod mapą albo poza nią trafiasz do najbliższego punktu odrodzenia mapy.
Ochrona po odrodzeniu
Wstajesz z jednym punktem życia, ale z pełną maną i energią. Przez 10 s nie dostajesz obrażeń, potwory cię ignorują, a gracze nie mogą cię zaatakować. Każdy twój atak kończy ochronę od razu; leczenie i wzmocnienia jej nie kończą. Wypij miksturę, zanim ruszysz dalej.
Jak uciec przed potworem
Potwory pilnują swojego miejsca. Gdy odbiegniesz dalej niż 70 studów od środka ich grupy i nikt z was nie trafi ich przez 5 s, wracają do siebie. Dalej niż 150 studów wracają zawsze.
- Wracający potwór biegnie szybciej (×1,25) i nie leczy się po drodze.
- Jeśli nie dotrze w 12 s, pojawia się na miejscu.
- U siebie odzyskuje 8% życia na sekundę, ale dopiero 4 s po ostatnim trafieniu. Jeśli wrócisz szybko, dokończysz walkę.
- Potwory dużo słabsze od ciebie (o 15 poziomów i więcej) same nie atakują.