Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Mechaniki

Śmierć

OdrodzeniePotworyAktualizacja 08.10.2026

Co się dzieje, gdy zginiesz: licznik odrodzenia, wybór miejsca, ochrona po odrodzeniu i jak uciec przed potworem.

Dane gry: ef65e2f · 09.10.2026

Nic nie tracisz

Śmierć w Vaelthorn nie zabiera przedmiotów, złota ani doświadczenia. Tracisz tylko trochę czasu. Szkodliwe efekty (trucizna, spowolnienia) znikają, a błogosławieństwa i eliksiry działają dalej.

Licznik odrodzenia

Po śmierci widzisz ekran z licznikiem. Czas rośnie z poziomem postaci: 5 s plus 0,3 s za każdy poziom. Przepustka „Szybki Powrót” mnoży ten czas przez ×0,5. Licznik można też pominąć za Smoczą Walutę.

Miasto albo tutaj

Gdy licznik dojdzie do końca, wybierasz miejsce:

  • Odródź w mieście: wracasz na plac miasta.
  • Odródź tutaj: wstajesz tam, gdzie zginąłeś.

Bez wyboru przez 60 s gra wybiera miasto.

Wyjątki od „tutaj”

  • W lochu bossa wstajesz przed wejściem do lochu.
  • Gdy zginąłeś w wodzie albo w ścianie, gra szuka wolnego miejsca w promieniu 20 studów.
  • Pod mapą albo poza nią trafiasz do najbliższego punktu odrodzenia mapy.

Ochrona po odrodzeniu

Wstajesz z jednym punktem życia, ale z pełną maną i energią. Przez 10 s nie dostajesz obrażeń, potwory cię ignorują, a gracze nie mogą cię zaatakować. Każdy twój atak kończy ochronę od razu; leczenie i wzmocnienia jej nie kończą. Wypij miksturę, zanim ruszysz dalej.

Jak uciec przed potworem

Potwory pilnują swojego miejsca. Gdy odbiegniesz dalej niż 70 studów od środka ich grupy i nikt z was nie trafi ich przez 5 s, wracają do siebie. Dalej niż 150 studów wracają zawsze.

  • Wracający potwór biegnie szybciej (×1,25) i nie leczy się po drodze.
  • Jeśli nie dotrze w 12 s, pojawia się na miejscu.
  • U siebie odzyskuje 8% życia na sekundę, ale dopiero 4 s po ostatnim trafieniu. Jeśli wrócisz szybko, dokończysz walkę.
  • Potwory dużo słabsze od ciebie (o 15 poziomów i więcej) same nie atakują.