Pradawny Łuk Długi
Mityczny Łuk Długi Poz. 85 Łowca
Łuk Długi dla klasy Łowca, poziom 85. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Komtur Wiecznej Zimy, Rycerz Lodowej Straży, Olbrzym Lodowca.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrażenia | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|
| +0 | 346 | — | bazowy | — |
| +1 | 367 | 100% | bez ryzyka | 8568 ×2 |
| +2 | 388 | 90% | spadek do +0 | 16 391 ×4 |
| +3 | 409 | 80% | spadek do +1 | 25 972 ×6 |
| +4 | 430 | 70% | spadek do +2 | 37 116 ×4 |
| +5 | 450 | 60% | spadek do +3 | 49 688 ×5 |
| +6 | 471 | 50% | spadek do +4 | 63 587 ×6 |
| +7 | 492 | 40% | spadek do +5 | 78 733 ×2×1 |
| +8 | 513 | 30% | spadek do +6 | 95 060 ×3×1 |
| +9 | 534 | 20% | spadek do +7 | 112 515 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +2,9–6,4% Ataku fizycznego | 37% |
| +1,5–3,5% Szansy na krytyk | 37% |
| +6–15% Obrażeń krytycznych | 38% |
| +2,9–6,4% Szybkości ataku | 37% |
| +28–71 Przebicia pancerza | 38% |
| +1,5–4,4% Wampiryzmu | 38% |
| +2,9–8,7% Celności | 38% |
| +4–11 Siły | 38% |
Pula legendarna
Źródła
- Zbrojmistrzsklep · 2040 złota
- Komtur Wiecznej ZimyElita II · Poz. 92–96 · Zamarznięta Twierdza 2,1%
- Rycerz Lodowej StrażyElita · Poz. 90–94 · Zamarznięta Twierdza 0,77%
- Olbrzym LodowcaElita · Poz. 85–90 · Zamarznięta Twierdza 0,67%
- Smoczy PomiotZwykły · Poz. 85–95 · Ruiny Smoczej Świątyni 0,14%
- Mamut LodowyZwykły · Poz. 82–90 · Zamarznięte Jezioro 0,14%
- Zamarznięty RycerzZwykły · Poz. 83–95 · Zamarznięta Twierdza 0,11%
- Lodowy ŻywiołakZwykły · Poz. 82–95 · Zamarznięta Twierdza 0,1%
Pokaż pozostałe (2)
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
1530 złota Ruda Mithrilu ×8Pył Esencji ×6
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.