Tytanowe Sandały
Mityczny Sandały Poz. 80 Mag, Kapłan
Sandały dla klasy Mag, Kapłan, poziom 80. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Król Gór, Olbrzym Lodowca, Yeti Starszy.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 50 | 76 | — | bazowy | — |
| +1 | 53 | 80 | 100% | bez ryzyka | 7518 ×2 |
| +2 | 56 | 85 | 90% | spadek do +0 | 14 383 ×4 |
| +3 | 59 | 89 | 80% | spadek do +1 | 22 790 ×6 |
| +4 | 62 | 94 | 70% | spadek do +2 | 32 569 ×4 |
| +5 | 65 | 98 | 60% | spadek do +3 | 43 601 ×5 |
| +6 | 68 | 103 | 50% | spadek do +4 | 55 797 ×6 |
| +7 | 71 | 107 | 40% | spadek do +5 | 69 087 ×2×1 |
| +8 | 74 | 112 | 30% | spadek do +6 | 83 414 ×3×1 |
| +9 | 77 | 116 | 20% | spadek do +7 | 98 731 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +6–14% Szybkości ruchu | 49% |
| +1,4–3,4% Uniku | 50% |
| +67–160 Życia | 50% |
| +27–67 Obrony | 50% |
| +0,8–2,8 Regeneracji energii | 51% |
| +8–22% Odporności na truciznę | 50% |
Pula legendarna
Źródła
- Król GórElita II · Poz. 78–86 · Lodowa Grota 1,6%
- Olbrzym LodowcaElita · Poz. 85–90 · Zamarznięta Twierdza 1,4%
- Yeti StarszyElita · Poz. 76–84 · Lodowa Grota 0,61%
- Harpia SzczytówZwykły · Poz. 76–86 · Lodowa Grota 0,29%
- Mamut LodowyZwykły · Poz. 82–90 · Zamarznięte Jezioro 0,28%
- Mroźny OlbrzymZwykły · Poz. 78–92 · Zamarznięta Twierdza 0,19%
- Lodowy ŻywiołakZwykły · Poz. 82–95 · Zamarznięta Twierdza 0,15%
- Zamarznięty RycerzZwykły · Poz. 83–95 · Zamarznięta Twierdza 0,15%
Pokaż pozostałe (4)
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
1152 złota Ruda Mithrilu ×8Pył Esencji ×6
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.