Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Mechaniki

PvP

StrefyPojedynkiAktualizacja 08.10.2026

Strefy walki, przełącznik PvP, kto może cię zaatakować, mniejsze obrażenia między graczami, pojedynki na arenie i tytuły.

Dane gry: ef65e2f · 09.10.2026

Strefy

Każda mapa ma kolor strefy. Kolor widzisz na banerze po wejściu na mapę i przy nazwie mapy na wiki. Strefa liczy się tam, gdzie stoi cel ataku.

Strefa bezpieczna

Strefa bezpieczna: nikt nie może tu atakować.

Mapy Vaelthorn

Dane: Data/Maps, Logic/PvpRules · commit ef65e2f · 09.10.2026

Przełącznik PvP

Przełącznik to ikona w prawym dolnym rogu ekranu. Ma znaczenie tylko w żółtej strefie: w zielonej nikt nie walczy, w czerwonej walczą wszyscy.

  • Zmiana stanu trwa 10 s. Nad ikoną widzisz odliczanie.
  • Przez 15 s po zadaniu albo otrzymaniu obrażeń od gracza nie wyłączysz PvP.
  • Kropka przy nicku mówi, co się dzieje: zielona to PvP wyłączone, czerwona to włączone albo wymuszone przez strefę, pulsująca to przełączanie, szara z kłódką to blokada.

Kto może zaatakować kogo

Grupa i gildia chronią zawsze, niezależnie od strefy. Ochronę gildii może wyłączyć jej przywódca.

Kto może zaatakować gracza w każdej strefie
Cel PvP (twoje / celu) Strefa bezpiecznaStrefa PvP za zgodąStrefa PvP
Obcy gracz wł. / wł. Nie W strefie bezpiecznej nie wolno walczyć. Tak Tak
Obcy gracz wł. / wył. Nie W strefie bezpiecznej nie wolno walczyć. Nie Ten gracz ma wyłączone PvP. Tak
Obcy gracz wył. / wł. Nie W strefie bezpiecznej nie wolno walczyć. Nie Włącz PvP, aby atakować tu graczy. Tak
Obcy gracz wył. / wył. Nie W strefie bezpiecznej nie wolno walczyć. Nie Włącz PvP, aby atakować tu graczy. Tak
Członek twojej grupy dowolne Nie Nie możesz atakować członków grupy. Nie Nie możesz atakować członków grupy. Nie Nie możesz atakować członków grupy.
Członek twojej gildii dowolne Nie Nie możesz atakować członków gildii. Nie Nie możesz atakować członków gildii. Nie Nie możesz atakować członków gildii.
Członek gildii bez ochrony wł. / wł. Nie W strefie bezpiecznej nie wolno walczyć. Tak Tak
Członek gildii bez ochrony wł. / wył. Nie W strefie bezpiecznej nie wolno walczyć. Nie Ten gracz ma wyłączone PvP. Tak
Członek gildii bez ochrony wył. / wł. Nie W strefie bezpiecznej nie wolno walczyć. Nie Włącz PvP, aby atakować tu graczy. Tak
Członek gildii bez ochrony wył. / wył. Nie W strefie bezpiecznej nie wolno walczyć. Nie Włącz PvP, aby atakować tu graczy. Tak

Dane: Logic/PvpRules · commit ef65e2f · 09.10.2026

Walka z graczem

  • Obrażenia między graczami są mnożone przez 60%, więc walka trwa dłużej niż z potworem.
  • Ogłuszenia, spowolnienia i inne efekty kontroli trwają na graczu 50% zwykłego czasu.
  • Zabójstwo liczy się graczowi, który ostatni trafił ofiarę w ciągu 10 s.
  • Po odrodzeniu przez 10 s nikt cię nie zaatakuje. Twój atak kończy tę ochronę od razu.

Arena i pojedynki

Na arenie w mieście możesz wyzwać gracza na pojedynek, także w zielonej strefie. Zaproszenie ważne jest 30 s, przed walką jest odliczanie 3 s, a pojedynek trwa najwyżej 3 min. W czasie pojedynku walczycie tylko ze sobą i nikt nie traci przedmiotów.

Tytuły

Tytuły zdobywasz za poziom, wątek główny, pojedynki i walkę z graczami. Wybrany tytuł widać nad twoją głową.

Tytuły i warunki
TytułWarunek
Wędrowiec Poziom postaci 10
Poszukiwacz Przygód Poziom postaci 25
Weteran Poziom postaci 50
Czempion Poziom postaci 75
Legenda Vaelthornu Poziom postaci 100
Strażnik Bram Ukończone zadania główne: 10
Pogromca Smoka Ukończone zadania główne: 32
Pojedynkowicz Wygrane pojedynki: 10
Gladiator Wygrane pojedynki: 50
Splamiony Krwią Pokonani gracze w PvP: 10
Watażka Pokonani gracze w PvP: 100

Dane: Data/Titles · commit ef65e2f · 09.10.2026